VCC・ALCOM・Unity の入れ方
アバターを改変してアップロードするには、Unity と、プロジェクトを用意するためのツール(VCC か ALCOM)が要ります。それぞれの役目と、どちらを選ぶか、入れる手順を、再現図つきで解説します。
公開 · VRChat が使う Unity は 2022.3.22f1 です(2026年11月時点)。
こんなときに読んでください
- はじめてアバターを改変する。
- パソコンを買い替えて、改変できるように入れ直す。
- VCC が重い、Mac で改変したいなど、ALCOM が気になっている。
入れるもの
入れるものは3つです。Unity Hub と Unity は必ず要ります。VCC と ALCOM は、どちらか1つあれば足ります。
- Unity Hub
- Unity を入れたり、管理したりするソフトです。Unity のアカウントでサインインして、無料のライセンスを有効にするのも、ここで行います。
- Unity 2022.3.22f1
- アバターを改変するソフトです。VRChat が決めたバージョンを入れます。新しいバージョンを入れても、VRChat にはアップロードできません。
- VCC(VRChat Creator Companion)
- VRChat 公式のツールです。プロジェクトを作り、VRChat SDK などのパッケージを入れたり更新したりします。
- ALCOM
- VCC と同じことができる、非公式のツールです。動きが速く、Mac や Linux でも使えます。VCC と設定を共有しているので、両方入れても大丈夫です。
- Unity Hubサインインとライセンス
- Unity 2022.3.22f1Unity Hub で入れる
- VCC か ALCOMプロジェクトを作る
- Unity で開くアバターを入れて改変
VCC と ALCOM、どちらを使うか
| VCC | ALCOM | |
|---|---|---|
| 作っているところ | VRChat(公式) | 有志(非公式・オープンソース) |
| 使えるパソコン | Windows(Mac と Linux は、文字だけで操作する版が一部) | Windows・Mac・Linux |
| 速さ | パッケージを入れるのに待つことがある | 速い。まとめて入れたり更新したりできる |
| Unity を入れる | 画面の案内に沿って、自動で入れられる | Unity Hub で自分で入れる(入れたものは自動で見つける) |
| 日本語 | 英語 | 日本語で表示できる |
Windows で、はじめてなら VCC がおすすめです。公式なので、配布ページや解説の多くが VCC を前提にしています。Unity も案内どおりに入れられます。
Mac や Linux なら ALCOM を使います。Windows でも、VCC が重いと感じたら ALCOM を試してみてください。プロジェクトやリポジトリの設定は共有されるので、あとから乗り換えても作り直しは要りません。
入れる前に
- Windows 10 か 11 のパソコン。Unity が動く性能が要ります。
- 空き容量。Unity だけで数GB、プロジェクトも1つで数GBになります。余裕をもって空けておきます。
- Unity のアカウント(無料)。Unity Hub を入れたあとにサインインします。持っていなければ、Unity のサイトで作ります。
- パソコンの名前、ユーザー名、フォルダの名前に、日本語などの全角文字を使わない。Unity でエラーが出ることがあります。プロジェクトの名前も、半角の英数字にします。
VCC で入れる(Windows)
VCC を先に入れて、その案内に沿って Unity Hub と Unity を入れます。
- VRChat のダウンロードページ(新しいタブで開きます)から、Creator Companion をダウンロードします。
- ダウンロードしたインストーラーを開きます。「Select Setup Install Mode」では「Install for me only (recommended)」を選び、案内に沿って進めます。
- VCC を開き、左下の「Settings」を押します。Unity Hub と Unity が入っていないと、「Unity Editors」に印が出ています。「Install Now」を押します。
- 「Install Unity」を押すと、Unity Hub を入れる案内が出ます。リンクから Unity のサイトへ行き、Unity Hub をダウンロードして入れます。
- Unity Hub が開いたら、Unity のアカウントでサインインします。Unity Hub が Unity を入れるか聞いてきたら、ここでは入れません(VCC が入れます)。
- VCC に戻り、「I have installed the Unity Hub」を押します。続けて「Install Unity 2022.3.22f1」を押します。「このアプリがデバイスに変更を加えることを許可しますか?」と出たら「はい」を押します。
- 入れ終わったら「Continue」を押します。
GeneralPackagesProjects
Unity Editors
- Unity Hub と Unity が入っていないときに出ます。押すと、Unity を入れる画面に進みます。
- Unity Hub を入れて、サインインしてから押します。
- VRChat が使うバージョン(2022.3.22f1)の Unity を、Unity Hub を通して入れます。Android 用の部品もいっしょに入ります。
Unity のライセンスを有効にする
Unity を使うには、Unity Hub でサインインして、ライセンスを有効にしておく必要があります。個人で使うなら、無料の Personal ライセンスで足ります。
Unity を開いたときにライセンスのエラーが出たら、Unity Hub の設定(歯車)の「Licenses」で、ライセンスを追加します。うまくいかないときは、ライセンスの申請ファイルを作って、Unity のサイトで手動で有効にする方法もあります。
ALCOM で入れる(Windows・Mac・Linux)
ALCOM は Unity を自分では入れないので、Unity Hub で入れます。ALCOM は、入れた Unity を自動で見つけます。
- ALCOM のサイト(新しいタブで開きます)から、使っているパソコンに合うものをダウンロードします。Windows はインストーラー(.zip)、Mac はディスクイメージ(.dmg)です。
- ALCOM を開くと、初期設定が始まります。「UI設定」で言語と見た目を決めて、「進む」を押します。
- 「Unity Hubの設定」で Unity Hub が見つからないときは、「unity.comでUnity Hubをダウンロードする」から Unity Hub(新しいタブで開きます) を入れて、サインインします。入れたら「Unity Hubの有無を再確認する」を押します。
- 「保存先の設定」でプロジェクトを作る場所を、「バックアップ設定」でバックアップの場所を決めます。どちらも、全角文字の入らない場所にします。
- Windows では「システム設定」で、ブラウザの「Add to VCC」などのボタンから ALCOM が開くようにできます。「初期設定が完了しました!」と出たら、「ALCOMを使い始める」を押します。
- Unity Hub で Unity 2022.3.22f1 を入れます(次の「Unity Hub で Unity を入れる」)。入れたら、ALCOM を開き直します。
UI設定Unity Hubの設定保存先の設定バックアップ設定システム設定
Unity Hubのインストール
- 見つかった Unity Hub の場所が出ます。入っていないときは「見つかりませんでした」と出ます。
- Unity のサイトが開きます。Unity Hub をダウンロードして入れ、サインインします。
- Unity Hub を入れたら押します。それでも見つからないときは、Unity Hub の場所を手で指定します。
- Unity Hub が見つかったら、次の設定に進みます。
Unity Hub で Unity を入れる
ALCOM を使うとき、VCC で Unity をうまく入れられなかったときは、Unity Hub で 2022.3.22f1 を入れます。最新のバージョンではなく、このバージョンを選ぶのが大事です。
- Unity Hub を入れて、サインインしておきます。
- VRChat の「Current Unity Version」のページ(新しいタブで開きます)を開き、Unity Hub で入れるリンクを押します。Unity Hub が開き、2022.3.22f1 を入れる画面になります。
- 入れる部品(モジュール)を選びます。Quest やスマホ向けのアバターも作るなら「Android Build Support」に印を付けます。
- 「Install」を押して、入れ終わるのを待ちます。
- リンクが開けないときは、Unity Hub の「Installs」→「Install Editor」で、古いバージョンの一覧(Archive)から 2022.3.22f1 を探します。
Platforms
- Quest・Android 向けのアバターを作るときに要ります。中の OpenJDK と Android SDK & NDK Tools にも印を付けます。
- iPhone などの iOS 向けを作るときに要ります。
- Mac で、Windows(パソコン版)向けのアバターを作るときに要ります。Windows では要りません。
- 選んだら押します。入れ終わるまで、しばらくかかります。
Mac で改変するとき
- VCC の画面つきの版は Windows 用なので、Mac では ALCOM を使います。
- Unity Hub と Unity は Mac 版を入れます。パソコン版(Windows)向けのアバターを作るには、「Windows Build Support (Mono)」を足します。
- Mac での改変やアップロードは、VRChat の正式な対応ではありません。うまくいかないときは、Windows のパソコンでの作業も考えてください。
プロジェクトを作る
入れ終わったら、アバター用のプロジェクトを作って、Unity で開いてみます。
VCC のとき
- 左の「Projects」で「Create New Project」を押します。
- テンプレートの「Avatars」を選びます。
- プロジェクトの名前(半角の英数字)と、保存する場所を決めて、「Create Project」を押します。
- 一覧に出たプロジェクトの「Open Project」を押すと、Unity で開きます。
ALCOM のとき
- 「プロジェクト」で「プロジェクトを作成」を押します。
- テンプレートの「VRChat Avatars」を選び、Unity のバージョンが 2022.3.22f1 になっているか確かめます。
- 名前(半角の英数字)を入れ、「プロジェクトが作成可能です!」と出たら「作成する」を押します。
- 一覧に出たプロジェクトの「Unityを開く」を押すと、Unity で開きます。
はじめて開くときは、時間がかかります。開いたら、上のメニューに「VRChat SDK」があるかを確かめます。アバターや衣装を入れるのは、そのあとです。
ツールやシェーダーを足す
改変でよく使うツールやシェーダーには、VCC や ALCOM で入れるもの(パッケージ)があります。配布ページの「Add to VCC」のボタンを押すと、配布元(リポジトリ)が足されます。ALCOM でも同じボタンから足せます。
ボタンが無いときは、配布ページにある URL を、VCC なら「Settings」→「Packages」→「Add Repository」、ALCOM なら「VPMリポジトリを追加」に入れます。
足したら、プロジェクトの「Manage Project」(ALCOM は「管理」)を開き、使いたいパッケージを入れます。
よくある困りごと
Unity Hub が新しいバージョンを勧めてくる
- 起きること
- Unity Hub が、新しいバージョンを入れるように勧めてくる。古いバージョンだとセキュリティの警告が出る。
- 直し方
- 入れずに閉じます。VRChat 用のプロジェクトは 2022.3.22f1 のままにします。VRChat も、この警告は VRChat のアバターやワールドには当てはまらないと案内しています。
Unity が見つからないと出る
- 起きること
- VCC や ALCOM で、Unity が見つからないと出る。プロジェクトが開けない。
- 直し方
- Unity Hub で 2022.3.22f1 が入っているかを確かめます。入っていれば、VCC は「Settings」の Unity Editors で、ALCOM は「設定」の「Unityを追加」で、Unity の場所を指定します。ALCOM は開き直すと見つかることもあります。
ライセンスのエラーで Unity が開かない
- 起きること
- Unity を開こうとすると、ライセンスがないと出る。
- 直し方
- Unity Hub でサインインしているかを確かめ、「Licenses」で無料のライセンスを追加します。
Unity Hub が入らない
- 起きること
- Unity Hub や Unity を入れる途中で止まる、失敗する。
- 直し方
- 許可を求められたら「はい」を押します。それでもだめなら、インストーラーを右クリックして「管理者として実行」で開きます。
プロジェクトでエラーが出る
- 起きること
- プロジェクトを作ったり開いたりすると、エラーがたくさん出る。
- 直し方
- プロジェクトの名前や、保存した場所のフォルダ名に全角文字が無いかを確かめます。パソコンの名前やユーザー名が日本語のときも起きることがあります(ALCOM では「PC名に問題あり」と出ます)。
VCC が重い・パッケージが入らない
- 起きること
- VCC の起動や、パッケージを入れるのに時間がかかる。
- 直し方
- ALCOM を試してみてください。設定を共有しているので、同じプロジェクトをそのまま開けます。
気をつけること
- Unity は 2022.3.22f1 から上げないでください。VRChat は 2026年6月から Unity 6 版の公開テストをしていますが、Unity 6 で作ったものは、まだアップロードできません。VRChat がバージョンを変えるときは、公式のお知らせに従います。
- VCC、ALCOM、Unity Hub は、それぞれの公式の配布ページから入れます。
- ALCOM は VRChat の公式のツールではありません。ALCOM で困ったことは、VRChat ではなく ALCOM の配布元に問い合わせます。
- 改変の前に、プロジェクトのバックアップを取っておくと安心です。VCC も ALCOM も、プロジェクトのバックアップを作れます。
まとめ
- Unity Hub と Unity 2022.3.22f1 は必ず入れます。新しいバージョンは入れません。
- Windows ではじめてなら VCC、Mac や Linux、VCC が重いときは ALCOM を使います。
- パソコンの名前、フォルダ、プロジェクトの名前には全角文字を使いません。
- プロジェクトを作って Unity で開き、「VRChat SDK」のメニューがあれば準備完了です。